プリコネR ヘッポコ冒険譚

ランファと歌い紡ぐ アストルム

タイムラーベには イノリをぶん投げよう

こんにちは
プリコネR ヘッポコ騎士のナオです



復刻イベント
「イノリSOS!! タイムトラベルドラゴンズ」





バースト・タイムラーベSP
レベル100 HP1.200万















アカリ ☆6 ランク24 専用210 レベル232
ネネカ ☆5 ランク24 専用210 レベル232
ホマレ ☆5 ランク24 レベル232
ランファ ☆5 ランク24 レベル235
キョウカ ☆6 ランク24 専用210 レベル232



ランファ編成1凸クリア o(^-^o)(o^-^)o















TTイノリ ☆5 ランク24 専用240 レベル235
OVラビリスタ ☆4 ランク24 レベル232
Nシェフィ ☆4 ランク24 レベル232
Hレイ ☆5 ランク24 専用70 レベル232
聖ユカリ ☆5 ランク24 専用150 レベル232



イノリ編成 1凸クリア o(^-^o)(o^-^)o



どちらの編成もSET無し
て 弱体化ひどすぎん? !!(゜ロ゜ノ)ノ
昨年の初回クリア時4凸は
HP5.300万 (;^_^A
バリアもほとんど意味がないくらい柔らかい ←表現合ってる? (ФωФ)
ランファ編成が余裕すぎたんで
イノリ編成は かなりキャラパワーを
抑えたつもりやったけど ほぼ変わらず

まだ育成不十分で3凸くらいを目標に
してる方には mode1は手数とヒーラーを
バリアを剥がすまでHP吸収が機能しないので
mode2は シャドウカヤ対策にタンク
防御力デバフ役も
mode3は範囲アタッカー固めで
こんなとこですかね

( *・ω・)ノ ほんじゃ

ハードクエスト53-3

こんにちは
プリコネR ヘッポコ騎士のナオです





半分になったノーマルクエス
今月はボス戦がないので 美食殿劇場も
ないんやけど
クリア報酬変わってないよ (´・ω・`)





ミッション報酬の方だけ変更されてた (;^_^A





ハードクエスト53-3 ピニオン浜堤・東岸
ボス アウスグス レベル219
シャドウ 水着カスミ















Mクウカ ☆3 ランク24 レベル232
学祭チエル ☆4 ランク24 専用70 レベル232
水着コッコロ ☆6 ランク24 専用240 レベル232
リン ☆6 ランク24 専用240 レベル232
ランファ ☆5 ランク24 レベル232



はい 絆ランク上げの水着コッコロとリンにランファを加えただけなんで
編成に意味はありません (;^_^A
ただ 火傷状態にされると あっという間に
HPを減らされるので リンがいてくれたんはラッキーやったと

( *・ω・)ノ ほんじゃ

36 37人目の☆6

こんにちは
プリコネR ヘッポコ騎士のナオです





水着コッコロ解放クエス
シールド ブレイク カーズ アタック















江クウカ ☆5 ランク23 専用130 レベル229
水着コッコロ ☆5 ランク24 専用240 レベル232
水着カスミ ☆3 ランク24 専用70 レベル232
ランファ ☆5 ランク24 レベル232
Hキョウカ ☆3 ランク23 専用130 レベル229



水着コッコロ先頭で挑戦
シャドウ水着コッコロがUB使う
お供に1撃で倒される
・゜・(つД`)・゜・
物理防御力1.000越えとるんに (;^_^A
という事で そこにだけ注意してもらえれば 特にないですね







36人目の☆6 水着コッコロ





ステータスアップ
ランク24 装備無し







味方単体HP回復 変わらず

追加効果
全体HP回復
全体物理攻撃力バフ
全体TP上昇アップ
全体物理攻撃クリティカル時のダメージアップ
敵全体の物理防御力デバフ

多すぎ (;^_^A
ほぼ通常コッコロの上位互換になった
通常コッコロの両面バフは 混合編成でも
あまり活かせる場面はないので





リン解放クエス
シールド ブレイク アタック ヒール















リン ☆5 ランク24 専用240 レベル232
Nネネカ ☆5 ランク24 専用70 レベル232
カスミ ☆5 ランク24 専用210 レベル232
ユキ ☆5 ランク24 専用210 レベル232



こちらは先頭リンで問題なく
注意点も無し (;^_^A







37人目の☆6 リン





ステータスアップ
ランク24 装備無し







全体HP回復 変わらず
全体物理攻撃力バフ 1.398→6.524 4.6倍に
全体魔法防御力バフ 164→490 3倍に

追加効果
全体物理クリティカルアップ
全体TP上昇アップ
次の攻撃のダメージ量に応じたHP回復



水着コッコロと似た性能やけど
水着コッコロが攻撃・クランバトル
リンが防御・アリーナ系の基本は変わらず
それでも 複数回フレンドバトルで 両者に違いが出るか試したけど 平均するとほぼ一緒 (;^_^A
結局 同じレベルカンスト同士では
クリティカル次第なので 相手によって
使い分けましょ というありふれたまとめ

( *・ω・)ノ ほんじゃ

ノーマルクエストも半分に

こんにちは
プリコネR ヘッポコ騎士のナオです



今週と来週のラジオは 生放送ver (;^_^A
高野麻美(アンナ)さんと 大坪由佳(シノブ)さんがゲストです

ストーリー収録より 先にエンディングテーマを収録したそうで その時点では
誰と共演するのか知らされてなかったという大坪さん
歌詞から カスミを当てて もう1人
予想は出来なかったけど アンナが良いなぁと思ったそうです
良かったぁね o(^-^o)(o^-^)o

さて そんなラジオ内で 重大発表が





昨年夏のハードクエスト半減から
ノーマルクエストも半減に
ボスとの戦いは2ヶ月に1度ですか
楽しみが減る分 おそらく近々 実装されると思われる みんなの稽古場で遊んでてね
という事なんかな? (;^_^A

詳細はなかったけど 報酬変更有り
初回クリア報酬のジュエルなんかは
単純に倍にすれば 今までと変わらないけど 問題は装備がどうなるのかな?

( *・ω・)ノ ほんじゃ

阻むものは焼き尽くすだけ 享楽の炎で ~TTイノリ専用装備~

こんにちは
プリコネR ヘッポコ騎士のナオです





※明日 5/12 14:00~16:00は
メンテナンスとなりますので ご注意を



さて本日はタイムトラベルのイノリと
カヤに専用装備が実装されました
TTカヤはいるけど 育成してないし
モリーピース無し(;^_^A
さすがにコスト的に無理なので断念







TTイノリ
物理防御力デバフ129→257 2倍に
単体ダメージ 数値上は微増ですが
攻撃力×1倍→攻撃力×1倍+残りHP×4倍に

追加効果
味方全体物理攻撃力バフ4.078



・・・・・
5/6の記事 「TTイノリを輝かせて欲しい」で
ダメージ特化パターンとして書いた

物理防御力デバフ2倍とダメージ4倍
が 本当になっちゃった ((((;゜Д゜)))

もちろんダメージはあくまでもおまけ
なので欲を言えば物理クリティカル値より
TP上昇か消費軽減が欲しかったけど (;^_^A
それでも 固定防御力のある現状
物理攻撃力バフが増えたのは非常に嬉しい
アリーナ系の攻めで通常イノリと
クランバトルで快イノリと
組み合わせて活躍するかも

( *・ω・)ノ ほんじゃ

VH31-3 やりすぎた

こんにちは
プリコネR ヘッポコ騎士のナオです





無料10連 9日目 昨日分





無料10連 最終日 本日分
イリヤ被り



悩んだけど ここで終了
〇天井までは低いけど そこまでに
未所持恒常キャラが来る保証はない
〇3月と4月のイベントガチャは
3月 クルミ<ミサキ 4月 アユミ<イノリ
と 後から出たキャラの出番が多い
アンナがシノブより出番がある可能性が
高いのでは? と予想
〇仮にシノブより出番がなくても
おそらく恒常なので ここでシノブを
取っても 未所持恒常キャラの総数は変わらないので アンナで引いた方が
総合的に良さそう

以上の理由で ここでシノブを追わない
こにとしました (;^_^A





VHクエスト31-3 フテラ断崖・南部
シャドウリン レベル229















モニカ ☆6 ランク24 専用210 レベル232
ラム ☆4 ランク21 専用70 レベル215
リン ☆5 ランク24 専用240 レベル232
エミリア ☆4 ランク21 専用70 レベル215
ランファ ☆5 ランク24 レベル232



モニカのスタンでラムをサポート
エミリアはアタッカー枠
なんやけど
そうですか ここまで編成パワーを
落としても なんの苦労もないですか (;^_^A
まぁ 久しぶりに遊べたんで満足 (ФωФ)

( *・ω・)ノ ほんじゃ

むつかしいお話

こんにちは
プリコネR ヘッポコ騎士のナオです





無料10連 8日目 マホ被り





カオリの故郷て どこ? (;^_^A
絆ストーリーで 故郷に向かう船に乗船させてもらって 帰郷する予定だった
てのがあるけど おそらくアストライア大陸の外だよねぇ
セントールスを始め オーエドやオーマ
ムーサなんかの〇〇町も大陸内て感じやけど 世界地図があればなぁ て話やなくて

キャラの過去(の記憶)も変えられたものなの? て疑問を思いついたので (;^_^A
この世界のほとんどの人が 記憶・認識を
改竄されて生活してる のは解るとして
レジェンド・オブ・アストルムのアバター
ある以上 キャラに「過去」は存在しない訳です
カオリというキャラを選択したら
17歳の犬のビーストという現在から
ゲームが始まるので
でもゲームの世界でなく ごく普通の世界と勘違いさせるためには どう育ってきたか という過去の記憶が必要

キャラの過去は 何人もいくつも描写あるというのも事実ですが
例えば ペコリーヌが 王家の装備を扱えるようになったのは何歳の時なのか?
キャルが魔法を覚えた経緯は?
コッコロが初めてアメスの託宣を受けた時
父はどんな反応をした? と
キャラや我々プレイヤーが考えれば
無数に出てくるでしょう

そして どれだけシステムに影響出来る
ミネルヴァやカイザーインサイトにも
人1人の過去全てを作れないので
例えば キョウカが自分の耳が長いことに
違和感を覚えてたけど あれは現実世界の
記憶が認識出来ない程度にある という
意味と エルフの子供として生きてきた
という記憶を補完しきれていない
=ゲームシステム上 不可能 という意味が
あるのでは?と

もちろん こんなのはストーリーに関係ないから 考えてもなんもないと思います
(;^_^A
でも絆ストーリーを見直して
故郷の風景 食べ物の話は出るけど
どんな家族 友人とどう生活して
何 どこを目的に故郷を出たの? て
考え出したら キャラの過去の記憶て
どういう扱いなん? と

オチなしで終わり (ФωФ)

( *・ω・)ノ ほんじゃ